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Tècnicas {Jean stark}

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Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Jean Stark el Sáb Jul 06, 2013 9:15 am


Técnicas Jean Stark

Profesión Activa: Espadachín
Profesión Pasiva: Médico
Empleo: Cazapiratas
Apodo: The Crismon Hunter

Chihasuryu

Chihasuryū (血ま蓮のスタ) literalmente "Estilo del loto sangriento" se trata de un estilo de Ittoryū que combina técnicas de una espada con los conocimientos médicos de Jean y su sed de sangre para producir técnicas de ataque específicas dirigidas a las zonas del cuerpo humano donde más sangra y produce daños a nivel interno. Precisión, velocidad y sutileza, por ese orden, son las bases de este estilo. Cortar las venas y arterias principales para la pérdida paulatina de sangre, cortar los tendones y ligamentos para deshabilitar una extremidad, golpear una zona de presión en particular o una articulación para interferir en el proceso de comunicación entre las neuronas y las distintas partes del cuerpo, … todo ello está estudiado y medido para sincronizarlo con los movimientos de espada.

Chi sākuru  (Círculo de Sangre): Técnica utilizada para zafarse de varios enemigos al mismo tiempo. Jean empuña su katana con las dos manos en posición vertical, y con un rápido movimiento de cadera y pies da un giro de 360 grados sobre sí mismo, creando así un corte horizontal a la altura del abdomen a todos los enemigos que se encuentren al alcance de la katana. Nivel E

Aka no Dansu (Danza Roja): Jean se vale de su rápidez como espadachín para asestar dos rápidos cortes en el enemigo. Empuñando su katana con las dos manos, la esgrima hacia abajo para levantarla con un movimiento brusco y cortar transversalmente la pierna del oponente a la altura del fémur, donde se encuentran varios de los ligamentos más importantes de la pierna y la arteria y vena femoral. Acto seguido gira rápidamente, arovechando la inercia del movimiento anterior, agachando un poco el cuerpo para cortar de manera vertical la clavícula contraria a la pierna donde haya atacado previamente, donde se encuentran tanto la arteria como la vena más importante del brazo, la subclavia. Nivel D

Taigākurō (Garra de Tigre): Técnica utilizada normalmente contra espadachines y que se debe realizar después de haber creado una apertura en la defensa del oponente. Consiste en penetrar la katana a la altura de uno de los hombros del oponente, justo en la parte inferior de éste donde se encuentran los ligamentos más importantes del brazo, y posteriormente levantar la katana hacia arriba con un movimiento seco para cortar los ligamentos y sacar la katana al mismo tiempo. De este modo se deja inhabilitado prácticamente el brazo o severamente descoordinado. Nivel D

Hebi no kōshō  (Picadura de Víbora): Técnica sencilla pero eficaz. Jean empuña de manera frontal su katana, a modo de lanza, y se dirige corriendo hacia el enemigo siguiendo la misma dirección rectilínea, y, cuando está lo suficientemente cerca del alcance del oponente, hace un cambio de dirección muy rápido para clavar la espada en cualquier parte del cuerpo y luego retirarla con un movimiento muy sutil y rápido, como si se tratara de una picadura de serpiente. Básicamente es un ataque frontal y rápido con un cambio de dirección brusco. Nivel D

Habataki hachidori  (Aleteo del Colibrí): Jean coloca su katana detrás del hombro, e inclina severamente su cuerpo para mejorar la inercia del golpe. Después lanza el brazo hacia adelante en un golpe seco provocando que de su katana salga una ráfaga de aire comprimido y energía que se acerca en espiral hacia el enemigo. Se puede usar tanto ofenivamente como defensivamente para parar balas por ejemplo. El poder del ataque se guiará según esta tabla:
Nivel C: Será comparable al Cañón de 36 Libras y podrá parar balas pequeñas.
Nivel B: Será comparable al Cañón de 108 Libras  y podrá parar balas mayores.
Nivel A: Será comparable al Cañón de 360 Libras y podrá parar balas de cañón y semejantes.

Gurizurīroa (Rúgido de Gizzly): Técnica prácticamente igual al Ichi Gorira, Ni Gorira del santoryu, se podría considerar su adaptación al Chihasuryū. El usuario aumenta el bombeo de la sangre en los brazos para aumentar su contracción muscular al máximo y de ese modo tensarlos, produciendo un aumento de la musculatura en las extremidades superiores. Se utiliza para aumentar la potencia de otros ataques. Nivel C

Kurimuzonrōtasu  (Loto Carmesí): Jean salta en el aire y empuña la katana con su mano izquierda al mismo tiempo que con la otra mano se agarra la muñeca para dar más poder a la técnica. Seguidamente desciende hacia su enemigo cortándolo de una manera transversal a lo largo de toda la parte frontal del cuerpo, desde el pecho hasta más allá del abdomen, provocando una severa herida de preocupante profundidad y posteriormente una gran hemorragia. Nivel B

Medicinas

Kuro (Negro): Se trata de una cápsula que contiene un analgésico, la cual se ha de aplicar de forma oral. El analgésico provoca la desaparición total de la sensibilidad del dolor, es decir, que no se siente el dolor, durante tres turnos. El hecho de que no se sienta el dolor no quiere decir que no exista. Dura tres turnos. Introducido

Midori (Verde): Se trata de una cápsula que contiene un potente antiinflamatorio, la cual se ha de aplicar de forma oral. Su efecto consiste en el aumento de la curación de los tejidos en heridas como esguinces o semejantes. Solo se puede utilizar fuera de batallas. Introducido

Aka (Rojo): Se trata de una sustancia derivada del curare que actúa como fuerte relajante muscular. Normalmente se administra mediante inyección. Su efecto consiste en bloquear los impulsos nerviosos a nivel de la placa motora produciendo una parálisis muscular, parcial o total según la dosis que se inyecte. Para tomar como referencia, si se introduce la mitad de una inyección, será suficiente como para paralizar dos miembros del cuerpo, y una entera supondrá la parálisis total, también llamada anestesia. Jean lo usa para las operaciones de alto riesgo normalmente, pero también puede tener usos ofensivos. En batalla, su duración (media inyección) será de dos turnos para una persona normal. Solo un uso por combate, no se puede afectar a órganos internos ni a personas con alguna alteración mayúscula en su cuerpo o algún cambio metabólico. Maestro

Kīroi (Amarillo):: Se trata de una sustancia que contiene la información genética de casi todas las toxinas existentes en los siete mares. Funciona por tanto como un antídoto inmediato contra cualquier veneno. Si se usa en batalla, la curación completa del veneno será de un turno después del de consumición, y si el veneno es raro dos turnos. Maestro

Akuma no Mi

Espacio reservado para las técnicas de akuma no mi.

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Última edición por Jean Stark el Lun Jul 08, 2013 5:32 am, editado 4 veces

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Edmundo X. Cruxes el Sáb Jul 06, 2013 11:19 am

Solo puedes tener un estilo de batalla, si tienes Ittoryu no puedes tener tu estilo personal. Lo máximo a lo que se puede aspirar es a crear variaciones del estilo principal, por ende se pide especificar que estilo se tomara -ya que el segundo no parecen variaciones, sino un estilo propio-. En caso de usar el estilo cannon se pueden crear como se dijo variaciones pero que deben ir aproximadamente acorde a las técnicas básicas, en caso de tener estilo propio eliminar las técnicas cannon. Saludos.

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Jean Stark el Sáb Jul 06, 2013 1:49 pm

Editado. Dejo como único estilo el Chihasuryū. Añadidas también las primeras medicinas.

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Edmundo X. Cruxes el Dom Jul 07, 2013 2:29 pm

✘ Habataki hachidori  (Aleteo del Colibrí): Jean coloca su katana detrás del hombro, e inclina severamente su cuerpo para mejorar la inercia del golpe. Después lanza el brazo hacia adelante en un golpe seco provocando que de su katana salga una ráfaga de aire comprimido y energía que se acerca en espiral hacia el enemigo. Se puede usar tanto ofenivamente como defensivamente para parar balas por ejemplo. El poder del ataque se guiará según esta tabla:
Nivel D: Será comparable a una leve brisa y podrá parar flechas y cuchillos.
Nivel C: Será comparable al Cañón de 36 Libras y podrá parar balas pequeñas.
Nivel B: Será comparable al Cañón de 108 Libras  y podrá parar balas mayores.
Nivel A: Será comparable al Cañón de 360 Libras y podrá parar balas de cañón y semejantes.

Las técnicas de aire comprimido están aceptadas hasta nivel C. Eliminando la parte de Nivel D quedaría aceptada. En relación a las medicinas creadas temo que debo negarlas, esta habilidad está permitida solo para médicos naturistas. Saludos.

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Jean Stark el Dom Jul 07, 2013 3:01 pm

Habataki hachidori editado con forme me has dicho. En cuanto a las medicinas, leí lo de naturista y médico, pero no tiene nada que ver. Lo que yo he creado son simples medicinas que se necesitan para el tratamiento de las personas, no hacen ningún efecto mágico que se le adjudica a los médicos naturistas. Y con respecto a la antitoxina, viene dada en la descripción de maestro de médico. ¿Hay alguna forma de que, editando si tengo que hacerlo alguna cosa, me los puedas aceptar?

Sus utensilios, son los de un medico común; estetoscopio, escarpelo y una gran gama de medicamentos.

-Maestro- Podrá realizar operaciones complejas y sanar o tratar cualquier veneno o infección extraña

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Edmundo X. Cruxes el Dom Jul 07, 2013 8:55 pm

Si, acabo de ver bien eso y me equivoque, si se pueden aceptar xD. Bueno, veamos entonces:

✘ Aka (Rojo): Se trata de una sustancia derivada del curare que actúa como fuerte relajante muscular. Normalmente se administra mediante inyección. Su efecto consiste en bloquear los impulsos nerviosos a nivel de la placa motora produciendo una parálisis muscular, parcial o total según la dosis que se inyecte. Para tomar como referencia, si se introduce la mitad de una inyección, será suficiente como para paralizar dos miembros del cuerpo, y una entera supondrá la parálisis total, también llamada anestesia. Jean lo usa para las operaciones de alto riesgo normalmente, pero también puede tener usos ofensivos. En batalla, su duración (media inyección) será de dos turnos para una persona normal. Maestro

Aquí únicamente mencionar que en usos ofensivos tendría como máximo 1 uso por pelea -ya que si no se la pasaría usándola para causar parálisis. Esto incluye órganos vitales no puedes paralizar su corazón de un solo golpe o cosas por el estilo-. No aplica tampoco a personas con alguna alteración mayúscula en su cuerpo o algún cambio metabólico -dígase por alguna akuma no mi-.

Por lo demás queda aceptado todo.

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Re: Tècnicas {Jean stark}

Mensaje por Jean Stark el Lun Jul 08, 2013 5:32 am

Editado. Gracias por la revisión ^^

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